华特-迪士尼公司(Walt Disney Co DIS.N)周日概述了未来100年这家娱乐、主题公园和消费产品集团将如何利用科技增强讲故事能力的计划。
在该公司与路透社举行的D23博览会(D23 Expo)两年一度的粉丝大会后台,首席执行官鲍勃·查帕克(Bob Chapek)煞费心思地避免使用他所谓的“M-word”,即metaverse,尽管去年他曾推动该公司朝这个方向发展。
查佩克将迪士尼对元宇宙的愿景描述为“下一代讲故事”。他希望利用从主题公园参观和消费者流媒体习惯中收集的数据,提供个性化的娱乐体验,包括来自该公司旗下的漫威(Marvel)和卢卡斯电影公司(Lucasfilm)的体验。
“迪士尼绝对是一种生活方式,”他周日在加州阿纳海姆的大会上接受路透采访时说。“问题是,我们的下一代故事如何利用我们对迪士尼生活方式中客人的独特了解,然后为他们提供独特的体验。”
继meta platform Inc之后,娱乐和技术公司争相在元世界中占据一席之地。O的首席执行官马克·扎克伯格宣布,他的公司的未来将致力于创造一个强大的、三维的、持久的环境,在这里,用户的数字化身可以工作、闲逛和追求他们的爱好。
早在meta宣布这一消息之前,在2020年接任最高职位之前负责公园部门的查佩克就已经花了数年时间准备如何将主题公园的体验扩展到那些永远不会参观该公司全球六个主题公园之一的人。
去年,迪士尼开始认真地为探索新的叙事形式奠定基础,任命资深媒体和技术高管迈克·怀特(Mike White)负责新成立的下一代叙事和消费者体验部门。
怀特负责为迪士尼的创意高管们组装技术工具。
他还一直在集思广益,想利用增强现实和其他技术为讲故事带来一个新的维度。查佩克举了一个早期的例子——本周在迪士尼+上首映的一部8分钟的增强现实电影。
查佩克说:“这可能是未来5到10年发生的重大事件的催化剂。”
(Dawn Chmielewski在阿纳海姆报道;编辑:Kenneth Li和Stephen Coates)
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